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 domande sfuse 
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Grande Fenice
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Messaggio Re: domande sfuse
Anatomista pietoso cheffà?

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09/01/2010, 22:58
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Messaggio Re: domande sfuse
Happy Easter!

E' l'abilità che permette all'avventuriero sapiente (e solo a questo, meglio ancora se l'altra classe è ladro) di fare colpi di grazia senza attendere i 10 secondi di regolamento. Quindi può fare il colpo di grazia anche mentre l'avversario sta cadendo al suolo (la combo con ZERO dell'attacco mortale lo rende praticamente un FATAL).

L'Easter Egg del regolamento è vinto da KASH! Non credo che il record di 2 giorni nella lettura accurata verrà mai superato.

Ovviamente tale abilità non esiste realmente.

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10/01/2010, 1:11
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Messaggio Re: domande sfuse
e comunque è scritto Anatomista pietosto . . :rotfl:

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10/01/2010, 14:58
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Messaggio Re: domande sfuse
1)Visto che le abilità di produzione (veleni, pozioni, estrarri ecc) sono state Drasticamente indebolite, oltretutto costringendo un giocatore ad avere tra le cose che può creare solo qlc scelto 'a caso', perchè il costo in PA non è diminuito? insomma.. non vorrei rompere, ma credo che un'abilità che costa ben 14 PA (eh si, conoscere erbe comuni 2, erboristeria 5 [che poi secondo me è troppo costosa pure questa] e conoscenza veleni/pozioni ecc 7!) dovrebbe essere leggermente più forte.. o almeno una diminuzione dei PA (come detto sopra).. come mai questa scelta?? Io personamente (e credo anche qlc altro) a questo punto non avrei MAI speso tutti questi punti per "così poco"... ovviamente mi sarei indirizzato in qualcosa di più utile e/o meno dispendioso :sisi:

2)Posso cmq, avendo in mano la 'ricetta' di pozioni di qualcuno, fare una ricerca per acquisirla? spendendo ovviamente i 10X necessari in prelive?

3)Con "Aspetto dell'elemento" l'incantatore è riconoscibile o è come se fosse camuffato? Si può interrompere l'incantesimo durante il live? (perdendo cmq i cartellini mana ecc tolti all'inizio)

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11/01/2010, 13:42
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Messaggio Re: domande sfuse
1) Perché riteniamo il sistema equilibrato.

2) No. Le ricette altrui non sono utilizzabili. Puoi spendere il 10x ed avere una nuova ricetta comunque. Il Sapiente aiuta di parecchio la ricerca.

3) E' riconoscibile, anche se i tratti corporei vengono sfuocati o smorzati o accentuati dall'elemento. Gli abiti e l'equipaggiamento restano invariati. L'uso dell'abilità si interrompe solo a mezzanotte.

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11/01/2010, 14:19
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Messaggio Re: domande sfuse
Update. L'aggiornamento schede per chi ha già una delle abilità di Pozioni prevederà 3 ricette anziché 2.

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11/01/2010, 19:22
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Messaggio Re: domande sfuse
Perdonatemi ma quando esce l'ambientazione nuova ed il Divinità e Culti nuovo?^^

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Messaggio Re: domande sfuse
Cita:
Perdonatemi ma quando esce l'ambientazione nuova ed il Divinità e Culti nuovo?^^


A breve.

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13/01/2010, 15:47
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Messaggio Re: domande sfuse
Non trovo la descrizione dell'abilità "Creare fascia guaritrice". Forse ho cercato male.

L'effetto è lo stesso dell'anno scorso?
Cita:
# CREARE FASCIA GUARITRICE*
Costo: 8 PA (Guaritore)
Requisiti: Fasciare Ferite, Guarigione 2
Questa abilità permette di dare poteri guaritori ad una normale fasciatura.
Questa abilità può essere usata una volta a live. Per dare alla fasciatura il potere desiderato si devono usare il triplo dei cartellini necessari per usare normalmente il potere selezionato. Ad esempio: una fasciatura per guarire la ferita in una singola locazione costa 3 cartellini, una per curare ferite fatali 9.
La fasciatura conserva i suoi poteri per 5 live successivi al live della creazione.
Queste fasciature sono usabili da chiunque possieda l’abilità Fasciare Ferite.

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07/03/2010, 18:02
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Messaggio Re: domande sfuse
E' una svista che riguarda la bozza di Divinità e Culti. Quell'abilità non è cambiata rispetto allo scorso anno. Confermo il quote, eccetto che il Guaritore non esiste più. Le classi che possono usarla hanno l'abilità correttamente inserita nel loro listato. Parassiti, Custodi della Vita e Trasferitori, se non ne dimentico altri.
Queste segnalazioni servono.

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07/03/2010, 18:48
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